Główna Oferta Modelowanie i ergonomia Serious Games
  • sg_baner1.jpg
  • sg_baner2.jpg
  • sg_baner3.jpg
  • sg_baner4.jpg

Serious Games

OPIS

Interakcja z odbiorcą to podstawa uzyskiwania oczekiwanych efektów szkolenia. Jak wskazują wyniki badań, tylko aktywne uczestnictwo w szkoleniu gwarantuje przyswojenie treści szkolenia.
Jednak co należy zrobić w sytuacji, gdy samo szkolenie z natury rzeczy stanowi o zagadnieniach mało interesujących dla odbiorców?

Rozwiązaniem jest zaprezentowanie wiedzy w odpowiedni sposób, zaintrygowanie odbiorcy, umożliwienie interakcji, pozwolenie na popełnianie błędów i wyciąganie wniosków z pomyłek.

Z pomocą przychodzą rozwiązania, tak zwane Gry szkoleniowe (ang. Serious Games). Czyli takie gry, których celem nie jest rozrywka, a nabywanie konkretnej wiedzy czy umiejętności związanych z wykonywaną pracą. Zastosowanie interakcji pozwala zaangażować ludzi do zajęć, nawet jeśli są one uważane za nudne lub rutynowe.

Oferujemy opracowanie interaktywnych aplikacji szkoleniowych realizowanych w konwencji gier. Tematyka gier może obejmować sposób realizacji czynności obsługi, zadania związaną z zasadami BHP a także obejmować zagadnienia związanie z obsługą maszyn.

Interaktywne aplikacje mogą być także uzupełnione o rzeczywiste elementy sterownicze, co dodatkowo wzmacnia walory edukacyjne.


Pobierz film

Opracowywane przez nas rozwiązania programowo-sprzętowe mogą funkcjonować także na zasadzie prostych trenażerów, w których dodatkowe elementy sterownicze mogą być łatwo przenoszone, tworząc mobilne stanowiska szkoleniowe.

 

ZALETY ROZWIĄZANIA

Gry szkoleniowe wpisują się w aktualne oczekiwania odbiorców (uczestników szkoleń) przyzwyczajonych do komunikacji głównie za pomocą obrazu. Przeniesienie rozwiązań znanych z rozrywki do kształtowania bezpiecznych zachowań i przekazywania treści z zakresu BHP, może być szczególnie interesujące dla osób młodych. Dlatego też rozwiązania tego typu mogą znaleźć zastosowanie w szkoleniach wstępnych czy też jako element adaptacji zawodowej. Gry tego rodzaju pozwalają na bezpieczne eksperymentowanie w wirtualnym świecie. Wirtualne środowisko pozwala na prezentowanie potencjalnych skutków ryzykownych zachowań.

Zapraszamy do współpracy.

 

PUBLIKACJE

WOŁCZYK W., MICHALAK D., LESISZ R.: Gry szkoleniowe. Materiały na konferencję: XIX Międzynarodowa Szkoła Komputerowego Wspomagania Projektowania, Wytwarzania i Eksploatacji, t.2, Jurata, 11-15 maja 2015 s. 499-506, ISBN 978-83-7938-066-4; ISBN 978-83-7938-068-8.